サガフロンティア2コミュニティ
>サガフロンティア - キャラクター強化について
サガフロンティア - キャラクター強化について
ヒューマン -human-
特徴 :コストも抑えやすく、利便性では最高。全体攻撃はメカに劣るが最強クラス。 雲身払車剣、ニ刀烈風剣は盾回避されやすい。単体攻撃では塔、DSCが群を抜いている。
育成指標 :全技術、見切りをマスターして、能力値,HP,WP,JPを最大にします。 終盤の能力値上げには、シンロウ遺跡奥のスライム群をつかいましょう。
技
- 切り返し
- 1500〜2000程度のダメージ、ディフレクト、かすみ青眼も装備で、防御も万全。
- 十字砲火(二丁拳銃)
- 消費WP4(達人でWP3)で、STR依存で、5000〜7500程度のダメージ、 同一連携して他の技術とも繋がりやすい。STRは銃では上がらないので、剣か体術を使う。
- 曲射(二丁拳銃)
- 消費WP2(達人でWP1)で、3000〜4000程度のダメージとダークシフト効果があり、 コストパフォーマンスがいい。麒麟戦でとても役に立ちます。 (二丁拳銃)でない場合は、2連携目以降に入れないとダークシフト効果はない。
- 二丁拳銃
- 技無しでも1200程度のダメージ。両手を使っても盾回避できるのもgood!
- 早撃ち
- 銃技をファストトリック(ターンの最初に行動)にします。
- 短勁
- 1000〜2000程度のダメージ、同一連携し他の技術とも繋がりやすい。 バリア、カウンター無効で、体術に強い敵にもダメージを与えます。
- 空気投げ
- コストは切り返しと同じ、デュラハンに避けられにくい。 反面、両手を使うのでこちらも盾回避できなくなる。
- スープレックス
- コストは十字砲火と同じで、ダメージは格段に少ないですが、 デュラハンに避けられにくい。反面、両手を使うのでこちらも盾回避できなくなる。
- DSC
- 塔には劣るもののオーヴァドライヴ中にも使える。体術の隠し技。
術
- 超風
- 全体攻撃4000程度のダメージ、ヴァーミリオンサンズでも代用できる。
- インプロージョン
- 1000程度のダメージ、中確率で即死。
- 時間触
- 1500〜2500程度のダメージ、高確率で石化、デュラハン狩りにおすすめです。
- タイムリープ
- 1ターンの間、敵一体を行動不能にします。ボスにも100%効きます。
- 停滞のルーン
- 術者と敵一体を硬化させる。硬化時間は残りJPに比例、味方の硬化は万能薬、杯で、 敵の硬化はダークスフィアなどで回復することができます。
- リバースグラビティ
- 2000〜2500程度の敵全体攻撃、高確率でスタン。
- オーヴァドライヴ
- ファストトリックで8回程度行動でき、終了時にWP,JP,銃の残弾数が0になる。 オーヴァドライヴ中に停滞のルーンを使えば、消費をJP8におさえられ オーヴァドライヴ終了後も、行動回数が増えたままになります。(停滞のルーンの硬化は解いてもかまいません)
- 塔
- 最強の単体攻撃術、コストは全JPなのでイクストルや地竜を狩るときのように、 リセット必須の場面では便利
*ヒューマン・妖魔(シナリオ別)
- 全編共通
-
- 魔術
- 資質は、ブルー・ルージュのみ。
- 秘術
- エミリア、ゲン加入後に、盾から始めれば、ヒューズ、エミリア、ゲンも資質習得可。
- 印術
- アニーは、エミリア編以外では資質習得不可。フェイオンも資質習得不可。初期秘術と同時持ち可。
- アセルス&妖魔全員
- 魔術妖術の同時持ち可。
- メサルティム
- 印術の資質あり。
- 零姫
- 幻術可,空術不可。
- ゾズマ
- 邪術可(資質なし)。
- サイレンス
- 陰術資質不可。
- ブルー
- ブルー・ルージュ以外:魔術時術空術不可。麒麟を憑依可。
*ルージュ戦の勝敗- >ブルー勝利
- 命術可、妖術含む多くの術使用可。INT,WIL,PHY,JPが2倍になる。
- >ルージュ勝利
- 命術可、妖術含まない多くの術使用可。INT,WIL,PHY,JPが2倍になるが、
それ以外すべて初期値になる。すべての技、見切りを忘れる。
- レッド
- レッド:ヒーロー技習得可
- クーン
- 印術の資質を取れるのはメサルティムのみ。オウミの館に入れるのは1度のみ。妖術購入不可、時術不可。
- T260G
- 時術不可。妖魔は仲間にならない。
- アセルス
- グリフォン(大)を憑依可。
妖魔 -mystic-
特徴 :術かミリオンダラー要員に、威力はメカのミリオンダラーより落ちる。 武具憑依能力ではWPが上がらないため、ここぞというときしか使えず、特別な強さでもない。 アクセサリーの固有技を引き出し、上級妖魔には、精神耐性と 下級妖魔(ザコ妖魔,フルド,ディーヴァ)からのダメージを激減させる効果がある。
育成指標 :術をマスターし、CHA,HP,WP,JPを最大にします。グリランドリーは無差別憑依では妖魔武具に憑くので、アイテムとして手に入れる必要あり。
妖魔の剣
- 朱雀
- 魅力以外の能力値が20づつ上がる。
- 麒麟
- 魅力以外の能力値が25づつ上がり、グリフィススクラッチが使える。※ブルー編限定
- グリフォン
- 魅力以外の能力値が25づつ上がり、グリフィススクラッチが使える。※アセルス編限定
(グリフォン<小>とは別のものです) - ユニコーン
- マジカルヒールが使える。モンスターと違いファストトリックではない。
妖魔の小手
- 朱雀
- 魅力以外の能力値が20づつ上がる。
- 麒麟
- 魅力以外の能力値が25づつ上がり、タイガーランページが使える。※ブルー編限定
デビルテンタクラー,クラーケン:タイガーランページが使える。
妖魔の具足
- 朱雀
- 魅力以外の能力値が20づつ上がる。
モンスター -monster-
特徴 :全体攻撃、単体攻撃とも、ヒューマンやメカには及ばないが、ヒューマンSTR,WIL育成に便利なサッドソングなど、独特な能力が使える。 WP,JPも高く、能力消し前なら、能力吸収するだけで全回復する。JPは幻夢の一撃に、麒麟は空術にも使える。
育成指標 :すべての能力を吸収して基礎HPを最大にします。 ボディはバランスがいいマリーチ、盾回避のあるデュラハン、防御の高い黒竜などにして、邪魔な能力を消すといい。
能力
- 磁気嵐
- 全体攻撃、盾回避されにくい、メカにステータス異常
- グランドヒット
- 範囲攻撃、連携しやすく、中確率でスタン
- マイティサイクロン
- 連携しやすく、中確率でスタン
- マジカルヒール
- ファストトリックで、HPとステータス異常を回復
- スフィンクスリドル
- 高確率で気絶効果。少し確率は落ちますが、死の凝視や石化凝視もおすすめ
*レア能力の吸収
| ぶちかまし | 草薙の剣 | ミニオンストライク | フェイント | イルストーム | |
|---|---|---|---|---|---|
| ブルー | 全員可/巨7,8(通常ランク+2) | 済王/初期 | 済王/初期 | サンダー/初期 | 該当なし |
| クーン | 全員可/巨7,8(勇気の間) | 済王/初期 | 済王/初期 | サンダー/初期 クーン/ラモックス(上位) |
クーン/タンザー 1名/病魔モール 1名/フルド |
| レッド | 1名/ミノタウロス(固定) | 済王/初期 | 済王/初期 1名/アラクーネ |
サンダー/初期 | 1名/フルド |
| その他 | 該当なし | 済王/初期 | 済王/初期 | サンダー/初期 | 1名/フルド |
*吸収済み能力
- クーン
- (LV2以降:百足蹂躙,ブーメランフック,光合成,死の属性) (LV3以降:イグニスストリーム,生命の雨,ダイビングプレス,毒液)、ほか
- 赤カブ
- 百足蹂躙,ブーメランフック, イグニスストリーム,生命の雨,ダイビングプレス,毒液、ほか
- その他
- 百足蹂躙,ブーメランフック,光合成,死の属性 イグニスストリーム,生命の雨,ダイビングプレス,毒液、ほか
最もHPが上がるのは済王で、フェイントを除いた124種。マリーチだと基礎HP500+496でHP996
メカ -machine-
特徴 :HP999ALL99にはできないが、全体攻撃では最強、単体攻撃でも塔、DSCを除けば最強クラスだが、WPが少ないので、敵メカの少ないところでは息切れしやすい。序盤は硬いものの、属性防御が上げにくく、磁気嵐にはクリティカルするため、終盤は打たれ弱い。
育成指標 :収集できるプログラムをすべて収集します。装備により能力値を強化します。
プログラム
- 多段斬り(剣闘マスタリー)
- 大ダメージ、同一連携して、ほかとも繋がりやすい
- びっくりソルジャー(剣闘マスタリー)
- 敵全体に5000〜6000、ALL99ヒューマンの超風をも上回る全体攻撃
- どっきりナイツ(剣闘マスタリー)
- 敵全体に5000〜6000、対空攻撃
- 無伴奏ソナタ
- 中ダメージ、メカを高確率でスタン、連携の最初のみ繋がります
- 修理装置(ブレイブハート使用後)
- メカのHP大回復
- 剣闘マスタリー
- びっくりソルジャーやミリオンダラーの攻撃力も劇的に向上
*レアアイテム
| スプリガンスーツ | オクトパスボード | ハイペリオン | |
|---|---|---|---|
| レッド | 0or1個(+ラスダン0or1個) | 3個(+ラスダン0or1個) | 0or1個(+ラスダン1個) |
| T260G | 0or1個 | 2個 | 1or2個 |
| ブルー | 0or1個(+ラスダン∞個) | 1個 | 0or1個 |
| クーン | 0or1個 | 1個 | 0or1個 |
| リュート | 0or1個 | 1個 | 0or1個 |
| エミリア、アセルス | 仲間にならない | ||
猛虎プログラムは、シュライク武王の古墳、宝箱大で全員取れる。
龍神プログラムは、レッド編、T260G編のみ、1体づつ。
レッドでの、オクトパスボードは、アラクーネ、ベルヴァ、ムスペルニブル、ブラックレイ。
スプリガンスーツは、生命科学研究所、ブラックレイ。
T260Gでは、ラスダンでのみ、一部機体では入手不可になっていたプログラムが取れるらしい。(未確認)
- サガフロンティア解体真書
- 攻略に必要な情報は、ほぼすべて載っています。表紙はブルー。
- サガフロンティア裏解体真書
- ”解体新書”より詳しい攻略情報が3割、残り7割がインタビューやイラスト、設定画集などのファンブック的な内容、 表紙の愛らしいアセルスが目印、私はこの表紙に惚れて買いました。
- SaGa Frontier Original Soundtrack
- 再版されました