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サガフロンティア2 - アイテム論-仮説

*敵の落とすアイテムについて、いくつかの仮説を立ててみました

場所や、行動パターンによって、落とす確率が違うのではないか?

まず、攻略本アルティマニアに載っていることを確認すると、アイテム獲得の判定順序は、
1.シーントレジャー 確率の低いものから判定
2.メインモンスター のモンスタートレジャーを、確率の低いものから判定
3.おともモンスター のモンスタートレジャーを、確率の低いものから判定
4.判定でアイテムが確定されない場合は、戦利品なし
です。
※シーントレジャーは、パーティかデュエルかでも、落とすアイテムや確率が異なる。

遠い記憶を頼りに書いているので曖昧なのですが、私がプレイしていた感覚では、

1.「場所」によって変わるの?

石獣で、ファイアストームのみで、8時間ほど戦った場合
石獣のタグ(モンスタートレジャー) 化石洞窟 1〜2樹海 7〜10
ハードロック(モンスタートレジャー) 化石洞窟 2〜3樹海 0
グリフォンで、疾風(剣)焼キッチン断滅で、
風切り羽の帽子(モンスタートレジャー) 岩荒野  確率 低石切場跡 確率 中
水鏡(シーントレジャー) 岩荒野  確率 皆無石切場跡 確率 中

くらいだったと思います。

2.「行動パターン」によって変わるの?

グリフォンでは、石切場跡で9時間(約250戦)ほど戦った場合
風切り羽の帽子(モンスタートレジャー) 疾風(剣)焼キッチン断滅 高焼ナーガ焼天雷 中
水鏡(シーントレジャー) 疾風(剣)焼キッチン断滅 低焼ナーガ焼天雷 高

くらいだったと思います。

3.「フィールドの明るさと使った攻撃の明るさが、アイテム入手率の関係があるのでは?」

以前載せていた仮説ですが、上の二つが確認できればこの仮説に結び付くのかもしれませんが…


2005/10/5
※2.は、思い過ごしの可能性が高くなってきました。
後の狩りもの調査により、250戦程度では誤差が大きいことが分かってきました。
この程度の差は、誤差の範囲内である可能性があります。
信頼できるデータを得るには2000回程度必要なようです。

※3.も、上記と同様に、思い過ごしの可能性が高くなってきました。

2005/12/4
※1.は、狩りもの調査によって証明されました。

攻略本の敵を限定していないシーントレジャーも、敵ごとに落とすものが違うのでは?

まずアルティマニアのシーントレジャー表では、
場所戦闘方法シーントレジャー

岩荒野(フォーゲラングから)

街シナリオ フォーゲラング
1236 大砂漠のメガリス
1228 将軍の思い出
1260 暗殺者ヨハン ?
グリフォン(泉)パーティ 水鏡、水晶のつばさ、ブルーチップ
グリフォン以外の敵パーティ
デュエル
木刀、ストーンナイフ、牙の短剣、大木刀、獣骨の短剣、
木槍、アンテニースピア、石片の盾、 クロスブランチ、
ロックハート、獣角の護印、 風伯、獣骨の鎧、強化装甲

と、グリフォン以外の敵のシーントレジャーは区別されておらず、どの敵でも同じかのように見えます。
しかし、実際に岩荒野で調べてみますと下記の通りです。

敵名 戦闘回数 シーントレジャー モンスタートレジャー
ランドアーチン D:1010 クロスブランチ-129,風伯-78 グリーングラス-8
P:112 クロスブランチ-9,風伯-1 グリーングラス-4,悪魔草の牙-1,ファニーキャップ-2
ホーンバッファロー D:124 獣角の護印-15
P:0

マンドレイク D:23 木槍-2,クロスブランチ-2
P:2

ワーカーアント D:20 ロックハート-3
P:0

ハンターアント D:20 ストーンナイフ-4,獣骨の短剣-1
P:0

Pはパーティバトル、ウィルとナルセスがファイアストーム、焼殺の順で攻撃
Dはデュエル、ウィルが絶唱炎、焼殺で攻撃

以上の結果より、
シーントレジャーは、アルティマニアでは敵を特定されていない場合でも、敵ごとに落とすアイテムが異なると推測できます。
なお、アルティマニアの表に掲載されていないシーントレジャーを落とすこともあります。

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