アイテム論-仮説 *敵の落とすアイテムについて、いくつかの仮説を立ててみました
場所や、行動パターンによって、落とす確率が違うのではないか?
まず、攻略本アルティマニアに載っていることを確認すると、アイテム獲得の判定順序は、
1.シーントレジャー 確率の低いものから判定
2.メインモンスター のモンスタートレジャーを、確率の低いものから判定
3.おともモンスター のモンスタートレジャーを、確率の低いものから判定
4.判定でアイテムが確定されない場合は、戦利品なし
です。
※シーントレジャーは、パーティかデュエルかでも、落とすアイテムや確率が異なる。
遠い記憶を頼りに書いているので曖昧なのですが、私がプレイしていた感覚では、
1.「場所」によって変わるの?
石獣で、ファイアストームのみで、8時間ほど戦った場合
| 石獣のタグ(モンスタートレジャー) |
化石洞窟 1〜2 | 樹海 7〜10 |
| ハードロック(モンスタートレジャー) |
化石洞窟 2〜3 | 樹海 0 |
グリフォンで、疾風(剣)焼キッチン断滅で、
| 風切り羽の帽子(モンスタートレジャー) |
岩荒野 確率 低 | 石切場跡 確率 中 |
| 水鏡(シーントレジャー) |
岩荒野 確率 皆無 | 石切場跡 確率 中 |
くらいだったと思います。
2.「行動パターン」によって変わるの?
グリフォンでは、石切場跡で9時間(約250戦)ほど戦った場合
| 風切り羽の帽子(モンスタートレジャー) |
疾風(剣)焼キッチン断滅 高 | 焼ナーガ焼天雷 中 |
| 水鏡(シーントレジャー) |
疾風(剣)焼キッチン断滅 低 | 焼ナーガ焼天雷 高 |
くらいだったと思います。
3.「フィールドの明るさと使った攻撃の明るさが、アイテム入手率の関係があるのでは?」
以前載せていた仮説ですが、上の二つが確認できればこの仮説に結び付くのかもしれませんが…
2005/10/5
※2.は、思い過ごしの可能性が高くなってきました。
後の狩りもの調査により、250戦程度では誤差が大きいことが分かってきました。
この程度の差は、誤差の範囲内である可能性があります。
信頼できるデータを得るには2000回程度必要なようです。
※3.も、上記と同様に、思い過ごしの可能性が高くなってきました。
2005/12/4
※1.は、
狩りもの調査によって証明されました。
攻略本の敵を限定していないシーントレジャーも、敵ごとに落とすものが違うのでは?
まずアルティマニアのシーントレジャー表では、
| 場所 | 敵 | 戦闘方法 | シーントレジャー |
|
岩荒野(フォーゲラングから)
街シナリオ フォーゲラング 1236 大砂漠のメガリス 1228 将軍の思い出 1260 暗殺者ヨハン ? |
グリフォン(泉) | パーティ |
水鏡、水晶のつばさ、ブルーチップ |
| グリフォン以外の敵 | パーティ デュエル |
木刀、ストーンナイフ、牙の短剣、大木刀、
獣骨の短剣、木槍、アンテニースピア、
石片の盾、 クロスブランチ、ロックハート、
獣角の護印、 風伯、獣骨の鎧、強化装甲 |
となっており、グリフォン以外の敵のシーントレジャーは区別されておらず、
どの敵でも同じかのように見えます。しかし、実際に岩荒野で調べてみますと下記の通りです。
| 敵名 |
戦闘回数 |
シーントレジャー |
モンスタートレジャー |
| ランドアーチン |
D:1010 |
クロスブランチ-129,風伯-78 |
グリーングラス-8 |
| P:112 |
クロスブランチ-9,風伯-1 |
グリーングラス-4,悪魔草の牙-1,ファニーキャップ-2 |
| ホーンバッファロー |
D:124 |
獣角の護印-15 |
|
| P:0 |
|
|
| マンドレイク |
D:23 |
木槍-2,クロスブランチ-2 |
|
| P:2 |
|
|
| ワーカーアント |
D:20 |
ロックハート-3 |
|
| P:0 |
|
|
| ハンターアント |
D:20 |
ストーンナイフ-4,獣骨の短剣-1 |
|
| P:0 |
|
|
Pはパーティバトル、ウィルとナルセスがファイアストーム、焼殺の順で攻撃
Dはデュエル、ウィルが絶唱炎、焼殺で攻撃
以上の結果より、シーントレジャーは、敵を特定していなくても、
敵ごとに落とすアイテムが異なると推測できます。
なお、アルティマニアの表に掲載されていないシーントレジャーを落とすこともあります。
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