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サガフロンティア2 - 状況再現法

敵パーティの状況再現

まず、敵の直前でクイックセーブをします。(方法は下記の通り)
つぎに、ソフトリセット、クイックスタートして、すぐの戦闘で現われる敵パーティは、
再度ソフトリセットしても、同じ敵パーティを出現させられます。
ただし、戦闘直前にメニューを開いてしまうと別の敵が現われます。
(その場合は、再度ソフトリセットすれば問題ありません。)

敵の直前でクイックセーブする方法

まず、敵に近づき、クイックセーブのメニューを出します。
つぎに、コントローラを「 ◯ △ 」と連続で押して、間合いを詰めていきます。
これを繰り返せば、間合いを詰めきった状態でのクイックセーブができます。

敵パーティを再設定する方法

まず、ソフトリセットをして、戦闘の直前にメニューを開きます。
タイトル画面表示でクイックスタートを選択してから、
ゲームが始まるまで△や□などのボタンを押していれば一回のみ開けます。
このときクイックセーブをすると、敵のパターンが再設定されます。
(再設定後は、ソフトリセットするたびに再設定された敵のパターンが再現されます)

時間はかかりますが、クイックセーブの代わりにセーブを使えば、
途中で、電源を切って入れ直したり、リセットをした後でも再現状態を維持できます。

実戦では、下記の図の様にやります。

☆敵の直前でクイックセーブ A
ソフトリセット、クイックスタート
戦闘
ねらった敵が出た Bねらった敵が出ない
戦闘結果良い戦闘結果良くないソフトリセット、
クイックスタートしてAへ
終了ソフトリセット、
クイックスタートしてBへ

ここまでの説明から、敵の直前でクイックセーブ(A)してから、
”クイックセーブ(A)直後の戦闘”が再現されると思われがちですが、
”クイックセーブ(A)直後の戦闘”では、戦闘前に『クイックセーブメニューを閉じる』
という行動が含まれてしまうため、毎回パターンが変化してしまいます。

再現させることができる戦闘は、”一回ソフトリセットした後の戦闘”になります。

新式・状況再現法  2002.3 OH考案

これまでは、パターンが変化するのは、
◇1 戦闘直前にメニューを開いたとき。(クイックセーブメニューでも同様)
◇2 戦闘直前にメニューを閉じたとき。(クイックセーブメニューでも同様)

の二つと考えていましたが、実は、
”◇3 セーブ(クイックセーブ)をしたとき”もパターンが変化しているということが判りました。
つまり、”◇1”は、戦闘直前にメニューを開いたとき”ではなく、
その後に、”◇2メニューを閉じる”か、”◇3セーブをする”ために、パターンが変化していた。

これを応用すると、
一度に複数のデータをセーブすることで、一度に15、30回分の出現パターンを試すことも出来ます。
(ハードの性能にもよりますが、読み込みの速さを考えると3個くらいが良いようです。)
これが「新式・状況再現法」です。

最初こそ手間は増えますが、タイトル画面から読み込む回数は半減し、
途中で電源を切っても出現パターンを維持できます。

 さて、具体的な方法は、以下の図の通りです。

☆敵の直前でクイックセーブ
ソフトリセット、クイックスタート A
☆戦闘の直前でメニューを開き、1〜3にセーブ
ソフトリセット B
☆セーブデータ1〜3をロード
戦闘
ねらった敵が出た C ねらった敵が出ない
戦闘結果良い戦闘結果良くない セーブデータ1〜3
試し終わっていない
セーブデータ1〜3
試し終わり
終了 ソフトリセット、
クイックスタートしてCへ
Bへ Aへ

※2002.3 今回の発見を元に、出現パターンが変わる場所を☆で表しました。

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