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[No.1765] ハンの廃墟での最大連携ダメージ  投稿者:ul 投稿日:2009/06/02(Tue) 15:07 [修正・削除]

皆さんのハンの廃墟での最大連携ダメージを教えて下さい。

自分は今の所
聖歌脳天十字上がり←青スケでグランドスラムとマルチウェイと滝登りを閃こうとして間違って聖歌を選択していた時に。
ダメージは8000オーバー程度だったと思います。

[No.1766] Re: ハンの廃墟での最大連携ダメージ 投稿者:toto 投稿日:2009/06/02(Tue) 18:24 [修正・削除]

焼殺 フレイムナーガ 焼殺 天雷 で23000ほど。
2週目やりはじめたのでグリフォン1ターンで狩りたいので上記に達するまで、
スキルLvとJP上げてました。
デュエルはだるかったのでしてません。

[No.1758] ハンの廃墟での強化について  投稿者:had 投稿日:2009/05/31(Sun) 00:31 [修正・削除]

はじめまして。
最近アーカイブスでサガフロ2があるのを知って、再びやり始めました。
10年ぶりにハマってます^^

質問なのですが、ハンの廃墟でのちのちのために
グリーングラスやデッドストーンを確保しようと奮闘しているのですが、
さすがレアアイテムなかなかドロップしません。
(プレイ時間は12時間くらい)

過去にプレイしたとき、LP足らずハマった経験があるので、
安全に進めたいとおもっています。

12時間くらいで、あきらめるなんて
根性なしでしょうか><

みなさんの体感でどの程度で落としましたでしょうか?
参考までに教えてください。。

[No.1759] Re: ハンの廃墟での強化について 投稿者:ゆう 投稿日:2009/05/31(Sun) 02:47 [修正・削除]

私もつい最近アーカイブスで買ってデッドストーン集めしましたよ

4人分で20時間というところでしたね、石甲の胸当ての方が早く集まりました。
私の場合は12時間ぐらいプレイして一個入手(その間に胸当ては3つ入手)その3時間後ぐらいに連続で
入手とかなり乱数が偏っているので、出るときは出るぐらいの気持ちじゃないとやっていけないですね
まぁ青スケは技、術取得に丁度いいですし、同時に水鏡を狙うぐらい強くなれるので、一石三鳥という事で
手っ取り早く狙うならファイアーストームで数を狩るとかすればそれなりに出るような気はします。

ただまぁ全部歓楽街にしたり、海賊がくれたり、ラストリーフで代用できるのでなくても意外と
大丈夫と言えば大丈夫なんですけど、やっぱりレアアイテムは自力で出したくなりますよねw

あと確かグリーングラスは後期のテルムで安く売られていた気がするので私はとりませんでしたね
道中それなりに手に入るものなので

[No.1761] Re: ハンの廃墟での強化について 投稿者:aaa 投稿日:2009/05/31(Sun) 16:46 [修正・削除]

デッドストーンはハン・ノヴァを全て歓楽街にすると、簡単に入手出来る。

[No.1762] Re: ハンの廃墟での強化について 投稿者:had 投稿日:2009/05/31(Sun) 21:55 [修正・削除]

コメントありがとうございます。

なるほど~^^
やっぱ運なんですね~。。。


と、コメントに元気をもらい刈りつづけていたら、そのご2個ゲッツしました!!

グリーングラスは、後半てにはいるようなんで、ここはあきらめようかな。。。

2こげっつしたんで、とりあえず満足です。

あと、初期ダンジョンでやりこんでるとウィルつよくなっちゃって、
後々すごいことになりそうです。。。^^;

[No.1763] Re: ハンの廃墟での強化について 投稿者:toto 投稿日:2009/06/01(Mon) 01:23 [修正・削除]

ちと遅いレスですけど、ハンの廃墟でデッドストーン4つ取ると
グリフォン狩りでLP削られなくなるのですごい役に立ちますよ。
ゴーストもデッドストーン落とすので青骨とあたったらPTで挑んでゲットしてましたね。
2個目までは地獄でしたけど、2個目以降はゴーストが空気になるので4個取得楽でしたよ。
ちなみにスキルLv上げも兼ねて30時間ほど廃墟いましたけど20個以上は取得してたと思います。
4個残して全部捨ててましたが・・・(他の装備のがチップ交換高いので)

水鏡とか風切り帽子狙うならウィルだけじゃなくて4人全員が半端無い強さじゃないと厳しいかと。

[No.1764] Re: ハンの廃墟での強化について 投稿者:ul 投稿日:2009/06/02(Tue) 14:43 [修正・削除]

自分は20時間技術コンプの為に居ますけどデッドストーン18個、石甲7個
ついでにグラスも5時間ぐらいがんばりましたが6個でした。

あと、LP足らず?という事は知らないのかも知れませんが、ハンではクヴェルを取らずに町に戻ると普通に宿を利用できますよ。
何百時間でも行けます。
ちなみに今、20時間で、
体術が滝登り、三龍?、断滅
剣術がマルチウェイ、(烈風剣。習得不可)
あとは魂の歌ですね~
@5個でフルコンですb

[No.1747] ツールの作成  投稿者: 投稿日:2009/05/17(Sun) 14:45 [修正・削除]

はじめまして。
最近アーカイブで再びやりはじめたものです。

ツールの作成依頼で条件を満たしているはずなのに出てこないんですが・・・。
斧レベル、弓レベル、獣レベルともに25に達しましたが出ません。
チップ不足でもないのに・・・何かほかに条件ありましたっけ??

[No.1748] Re: ツールの作成 投稿者:M^2 投稿日:2009/05/17(Sun) 22:35 [修正・削除]

スキルレベル・製作費以外に、チップ流通量も条件の一つです。

チップ流通量がある一定の量を超えないと製作リストにはでてこないです^^;

バトルでチップ入手、ツールの破壊・換金、チップのクラウン交換などで流通量はUPします。
たくさん戦って、ツールを破壊→ツール購入→再び戦い、ツール破壊……で流通量は増えるはずです^^

[No.1749] Re: ツールの作成 投稿者:M^2 投稿日:2009/05/17(Sun) 22:48 [修正・削除]

追記です。

製作したいツールによって、流通量の条件は異なります。舞姫が一番条件が厳しかったはずです。

自分も以前頑張りましたが、挫折しました(汗)
ツール製作頑張ってください。応援してます^^

[No.1750] Re: ツールの作成 投稿者: 投稿日:2009/05/19(Tue) 06:58 [修正・削除]

チップの流通も関係してたんですか~。
ありがとうございます!

[No.1760] Re: ツールの作成 投稿者:aaa 投稿日:2009/05/31(Sun) 16:44 [修正・削除]

流通量は2週目に引き継ぎされるから、2週目で作るのもアリ。
ポケステが有れば比較的簡単に流通量を上げれますが…

[No.1751] はじめまして  投稿者:まっする 投稿日:2009/05/23(Sat) 16:52 [修正・削除]

はじめまして。もともともっていたのですが兄の買ったものでいままで一回もプレイしたことがなくて、今になって無性にやりたくなってやり始めたんですが、いきなりウィルの旅立ちで死にました。

もともとRPGが下手であんまりやったことないんですが、まず何をしたらいいのかさっぱりわからないんです。流れに沿っていこうとしても、敵が妙に強く感じるので、根本的になにか間違ったことをやってるのではいかと思うのですが・・・。

[No.1754] Re: はじめまして 投稿者:名無し 投稿日:2009/05/25(Mon) 21:14 [修正・削除]

死んだというと、スケルトンかランドアーチンでしょうか。
そのどちらかだとしたらかなり強敵なので、周辺でパーティー強化するのもいいかもしれません。
クヴェルを取る前でしたら街に戻って宿屋や補給ができますので地道にやってみてもいいと思います。
前の二匹に関しては閃きもかなりしやすいと思いますので、こちらのサイト様に書いてある技などを習得するのに利用されては?

[No.1755] Re: はじめまして 投稿者:Tarako 投稿日:2009/05/28(Thu) 10:51 [修正・削除]

自分も最初は、今ではなんてことない敵に苦戦しておりました。

当たり前ですが、勝てる敵だけ倒す。勝てない敵は避ける。
勝てない敵に接触したら全力で挑む。こまめにセーブする。(二ヶ所以上)

これを守れば進められると思います。RPGの基本ですがね。
ゲームの目的は、サガフロ2の場合シナリオを追う、というのが目的のようにも感じます。
ウィルの旅立ちで言えば、最初に「クヴェルを見つけるまで帰ってくるんじゃないよ」と
言われるわけですから、「クヴェル」という得体の知れない物を探せばいいわけです。

土曜日の書き込みですからもう解決してるのではと思いますけどね(・_・;

[No.1756] Re: はじめまして 投稿者:こねこ 投稿日:2009/05/28(Thu) 16:25 [修正・削除]

おーサガフロ2初ですか!
やればめっちゃはまるはずですからぜひやりこみを★

そしてここの皆さん超物知りやしやさしーから、ある意味アルティマニアより強い…ですよ!

更新見るだけでも楽しいから、ぜひ活用して下さい!!

[No.1746] 無題  投稿者:OH@管理人 投稿日:2009/05/13(Wed) 03:28 [修正・削除]

ごぶさたしております、OHです。
10年祭で使用したシステムの一部を移植してみました。
もし良かったら使ってみてくださいませ。
(あまりいないと思いますが)「祭のほうに参加し損ねた!」という方もぜひ!

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