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[No.468] 無題  投稿者:大ミミズ 投稿日:2006/08/05(Sat) 00:18 [修正・削除]

みなさんすごいやり込みようですね。
そのおかげで情報を享受できるのはありがたいことです。

さて、お聞きしたいのですけど、どなたか獣骨の鎧を手に入れた方はおられませんか。その時の状況などを教えていただきたいのですが。

[No.469] Re: 無題 投稿者:ナナッシー 投稿日:2006/08/05(Sat) 01:43 [修正・削除]

私が獣骨の鎧の鎧を入手したのは、
暗殺者ヨハン後のフォーゲラングの街シナリオでした。
おそらくPTバトルだったと思います。
(メンバーはギュスターヴ、ヴァンアーブル、ヨハン)
あまり参考にならないかな…。

便乗して質問があります。
現在、大ミミズの穴でタイタスグリーブを狙っているのですが、一向に拾える気配がありません。
増殖するスライムがいるマップの一つ上のマップの
虫シンボルのお供として出てくるアンダーカヴァーを狩っています。

シナリオを進めてしまいたいのですが、
大ミミズの穴をクリアしてしまうともう入手は出来ないのでしょうか?

[No.470] Re: 無題 投稿者:12個入り 投稿日:2006/08/05(Sat) 02:58 [修正・削除]

獣骨の鎧ですか・・・持ってないです。
相当レアってことは知っているのですがなかなか出てきませんね。

>ナナッシーさん
タイタスグリーブなら最後のメガリスのタイタスビーストが落とすようです。

[No.471] 獣骨 投稿者:OH 投稿日:2006/08/05(Sat) 10:57 [修正・削除]

獣骨の鎧は、岩荒野A(泉に獣3匹)のMAP54の袋小路にいるの、以外は落とさないらしいので、今度確認しようと思っています。
確率事体は低くないですが、通常はぶつかることのない位置にいる、
ちょっとした隠し敵なので、入手した人が少ないのでは?という話です。

タイタスグリーブは、化石獣の∞のと、アンダーカヴァーから粘って2つ、計3つ取ったことがあります。
アンダーカヴァー,タイタスビースト、どちらも状況再現が必須になりますが、倒すのはアンダーカヴァーのほうが楽でしょう。
状況再現はサイトのほうご覧下さい。

[No.472] Re: 無題 投稿者:ナナッシー 投稿日:2006/08/05(Sat) 15:48 [修正・削除]

OH様、12個入り様、レス有り難うございます。
最後のメガリスで入手はちと寂しい気がしますので
状況再現法を用いてもう少し大ミミズの穴で粘ってみようと思います。

タイタスグリーブを入手しても後に
ヴァレリアハート、邪龍ウロボロス、ドミナントグラブetc...
が控えているので気が遠くなりそうです。
レアアイテムに関しては本当にシビアなゲームですね。

[No.473] 獣骨の鎧 投稿者:さふぁいあ 投稿日:2006/08/05(Sat) 21:19 [修正・削除]

はじめまして、大ミミズ様。
『獣骨の鎧』、なんともタイムリーな話題です。

今まさに岩荒野でギュス様を鍛えているところなのですが、
ついさっき今回の周での2つ目を入手したところです。

相手はどちらも、フォーゲラング発・岩荒野C(泉に植物3匹)のMAP58で
右下にいるホーンバッファローです。
いつも最低1つは入手していますが、毎回同じ相手からで、
私の場合はいつもデュエルでしたね。

ドロップ率は決して高くはありませんが、岩荒野は鍛錬の場として
結構利用すると思いますので、粘っていればいずれ落とすと思います。


しっかし、剣Lvが53から上がりません・・・。

さすがに飽きてきたのと、シーソー法を試してみようと思い、
現在は体術のLvを上げております。

[No.477] 獣骨 投稿者:OH 投稿日:2006/08/08(Tue) 16:11 [修正・削除]

あぁー、わたしが最初に聞いたのが
「獣3匹(A)のときに、右上マップの右下」って聞いたんですよね。
で、かなりあいまいな言い方だったから。

Aの54(58の右下にあるマップ)
Bの58の右上
Cの58の右下

あたりだとAかな、と思い込んでたけど、じつは3つとも落とすのかもしれない

いま、ミミズ穴だから試せないですが、そのうち

[No.474] 無題  投稿者:YADORAN 投稿日:2006/08/07(Mon) 17:33 [修正・削除]

あまり鍛えず最後のメガリス突入してしまったのですが…
がんばってラストシナリオで鍛えれば勝てますかね?

[No.475] Re: 無題 投稿者:tia 投稿日:2006/08/07(Mon) 22:47 [修正・削除]

LPを減らさない事さえ気をつければなら何とか。
ただしアイテムの面で色々大変かもしれませんが・・・。

[No.466] 現在のステータス  投稿者:さふぁいあ 投稿日:2006/08/03(Thu) 00:08 [修正・削除]

JP、装備品は変更があるかもですが、今の状態です。

 焼殺・・・ ナルセス(火Lv49、JP 186(231))
 フレイムナーガ・・・タイラー(火Lv40、JP 144(167))
 焼殺・・・ ウィル (火Lv49、JP 213(258))
 天雷・・・ コーディ(水Lv46、JP 171(221))

これに極限効果も加え、約25000~27000くらいいきますね。


前述のとおり、現在ギュス様の剣Lv55を目指しているのですが
思った通り大苦戦です。

53まではランドアーチンでいけることは前回証明済みで、
今回も2時間とかからずに到達しました。
しかし、まるで限界値が設定されているかのごとく、
それからパッタリと上がらなくなってしまいましたよ。

仕方なく対戦相手をタイガービートルにして奮闘中です。

最低でも54まで上げて、ランキング1位に入れてやりたい!!


それと、わがままで入れてもらった術の参考Lvですが
やっぱり消してください・・・。

合計スキル600超えを達成した方が二人もいる状況で
火だけが49になったからといって何だというのか、て感じがしまして・・・。(汗)

次は堂々とランクできる内容でがんばります!

[No.467] Re: 現在のステータス 投稿者:OH 投稿日:2006/08/03(Thu) 15:30 [修正・削除]

了解しました〜♪
スキルランキングとグリフォンのアイテム集計、期待して待ってます。

しかし54は多いですが、55以上は長いこと出ていないんですねぇ〜
ここの壁は相当厚いのか、うわさでは、超えたのが確認されたのは、ジニーの杖とヨハンの剣でしたか....

[No.453] 初オートLvアップ  投稿者:さふぁいあ 投稿日:2006/07/28(Fri) 22:34 [修正・削除]

先日スキル上げが終了し、やっとこさハンの廃墟から脱出しました。
『大砂漠のメガリス』で4時間ほどかかって順調に(?)金の斧も入手し
『鉱山にて』でオートバトルの開始です。

一度ストーリーを勧め、『対決!アレクセイ』でグリフォン相手に
”焼ナーガ焼天雷”をかましてみたのですが、極限効果とロールを駆使しても
20000ダメージにやっと届くくらいで、1ターンでは葬れませんでした。

とりあえず、全員のJPが装備込みで250くらいまであげるつもりです。


それにしても、今回で初のオートバトルですが、楽ですね~こりゃ。
モニター見なくても音で大体判断できますから、ネットをするも良し、
読書をするも良し。

結果が楽しみです。

[No.458] Re: 初オートLvアップ 投稿者:OH 投稿日:2006/07/29(Sat) 22:00 [修正・削除]

軍神なしだから、どうなるかと思っていたら、意外とJPしだいでどうにかなりそうですね。

もしよかったら、ついでにグリフォン戦のアイテム集計してくれるとうれしいなぁ♪
(数えてやるほうが気が紛れますし、800戦すると12時間くらいかかりますので、どうでしょう?)

[No.465] アイテム集計 投稿者:さふぁいあ 投稿日:2006/07/31(Mon) 20:33 [修正・削除]

全員を250まで、というつもりでしたが
経過を確認するために再度グリフォンに”焼ナーガ焼天雷”をかましたら、
あっさり25000を超えました。

おや、意外と速かったな・・・。

正確なデータは明日にでも報告します。


アイテム集計の件、了解しました。

中々時間が取れないのと、現在はギュス様の剣Lvを55に上げるべく
奮闘しておりますので、報告はしばらく(大分?)先になるかと思いますが・・・。

時々経過を報告しながら、ぼちぼちやっていきますね。

[No.447] 無題  投稿者:w 投稿日:2006/07/28(Fri) 11:17 [修正・削除]

1週目と2週目の違いって有ります?

シナリオが最初で全部選択できるところまでわかったのですが、
2週目のメリットを教えてもらいタイです

[No.449] Re: 無題 投稿者:12個入り 投稿日:2006/07/28(Fri) 18:21 [修正・削除]

2周目以降・・・
①技・術が前回覚えた分だけ最初から使用可能
②連携、カスタムアーツの履歴も継承
③チップ流通量も継承
④「最後のメガリス」のところに「ラストバトル」が追加されている

こんなところでしょうか。他にもありましたっけ?・・・

[No.452] Re: 無題 投稿者:偽グスタフ 投稿日:2006/07/28(Fri) 21:51 [修正・削除]

あと、敵の学習レベルも引き継がれます。
学習レベルとは簡単に言えば敵の強さです。
学習レベルが上がると使う技が増えるみたいです。

[No.464] Re: 無題 投稿者:w 投稿日:2006/07/30(Sun) 12:46 [修正・削除]

有り難うございます。
チップ流通量は盲点でした

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