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[No.1926] 敵の学習レベルについて  投稿者:しろうと 投稿日:2010/01/07(Thu) 14:51

初めまして。

敵の学習レベルをコンプリートしたいと考えています。
私の最高記録は18/22です。

色々なサイトを見て回りましたが、ドロップアイテムや各キャラの成長補正値等、戦闘システムに関するデータがほぼ解明されつつある現状で、この件についての話題がほとんど見受けられないのが不思議です。

もしかして私が気づいていないだけで、皆さんの中では遥か昔に結論が出ているのでしょうか?

いくらレアアイテムやスキルレベルを限界までコンプリートしても、いつもエンディングの最後でモヤモヤしたものが残ってしまい、未だにサガフロ2を辞めることができません(笑)

22/22は不可能なのでしょうか?

どなたか詳しい方がいらっしゃいましたら、是非お知恵を拝借したいです。
よろしくお願いします。

[No.1931] Re: 敵の学習レベルについて 投稿者:鋼鉄兵 投稿日:2010/01/14(Thu) 02:43

私も他のサイトでこの件について調べましたが、明確な結論は出てないようですね。
ちなみに私も18/22で一旦止まりましたが、その後20/22まで来ました。(残り2つはまだ調べているところです)

敵が学習後のみに使ってくる技(術)の使用の有無で残りの4/22の学習に必要な属性を確認できれば、後はその属性の技(術)を繰り返し使う事で学習できると思います。
ただし、学習の確率は1/64なので、かなりの回数をこなす必要はありそうです。

未学習になりやすいものとしては
恐怖(妖樹→風と樹の歌)、マヒ(ゴースト→スマイル)、魅了(フローレンス→魅了凝視)、電撃(死せる賢者→落雷)あたりでしょうか?

▽以下は記事NO. 1926 への返信フォームです。


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