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[No.1998] ロマサガ2リメイクのお知らせ  投稿者:OH@管理人 投稿日:2010/11/02(Tue) 17:52

一応、遅ればせながら、11/1 iモード版ロマサガ2リリースです。
ww.square-enix.co.jp/mobile/sem/romasaga2/

見たところ、追加要素は3つ。
そのうち、帝国果樹園、強くてニューゲーム、の2つはなくてもいいかな?
お金はむしろ余って使い道なくなりますし。
オリジナルダンジョン4つ追加はアリだと思います。

アドレス中途半端にしか貼れないので興味のある方は検索を。

[No.1999] Re: ロマサガ2リメイクのお知らせ 投稿者:FGF 投稿日:2010/11/05(Fri) 16:02

なぜケータイで・・・
「強くてニューゲーム」はいらない。「弱くてニューゲーム」ならおもしろそうなのに。


やっぱりロマサガ2のリメイクは無理なのかなぁ・・・
小泉今日冶さん違う会社に行っちゃったし。

[No.2000] Re: ロマサガ2リメイクのお知らせ 投稿者:hige 投稿日:2010/11/07(Sun) 14:36

「サガ」のタイトルを潰そうとしてるとしか思えなくなってきた。

[No.2001] Re: ロマサガ2リメイクのお知らせ 投稿者:OH@管理人 投稿日:2010/11/13(Sat) 16:58

パチンコマネーとか、XBOXの開発支援金みたいに、
「別ハードでしっかりしたリメイクを作るための集金手段」っていうのならいいのですが、、、
(そちらを買った人には心証悪いかもしれませんけど)
ちなみに噂によると、上記以外に、装備の重量を計る「体重計」が追加されているらしいです。


SFC ロマサガ2でも、いくつかの術や陣形の効果が大きいので、終盤楽になりすぎてしまうのですよね。
1周で確実にクリアするための救済策なので仕方が無いですが。

おまけ付けるなら「退却禁止」がいいですね、横当たり先制されても、陣形崩されても逃げちゃダメ!
陣形効果が大きい分、ちょうどいい難易度になりそう。
あとは定番のラピッド、ムー、クイック、リヴァイヴァを自主規制すれば良バランスに....
万全の体制を整えてなお死ぬのがゲーム、準備完璧でも死ねるのがゲームだと思っています。

ロマサガ2も大好きなので、いずれコンテンツ書こうかなぁ....と言っても、書こうとすると他所様の情報も含まれちゃうのが難

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