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[No.2086] なかなか 投稿者:あー 投稿日:2011/12/30(Fri) 11:01

無双三段
アルダーストライク覚えね〜

[No.2087] Re: なかなか 投稿者:現在プレイ中 投稿日:2011/12/31(Sat) 20:30

根気良くデュエルを繰り返すしかないですね。ちなみに私はコーデリアでハンの廃墟のカエル相手にアルダーストライク合成しました。

無双三段は苦戦しましたが、リッチを使ってストームランサーで取得。

ゲームの進行具合によりますが、素質のあるコーデリア、リッチ、プルミエールのいずれかで頑張りましょう!

[No.2090] Re: なかなか 投稿者:現在3週目 投稿日:2012/01/31(Tue) 07:39

無双三段はコーデリアでできましたが、ネーベルスタンでホーンバファロー相手にアルダーストライクの合成もできますよ

[No.2109] Re: なかなか 投稿者:三ターン撃破ができない 投稿日:2012/05/16(Wed) 22:47

ホーンバファロー相手でしたらリッチでアルダーストライク合成できました。
無双三段はホーンバファロー相手にネーベルスタンでも合成できました。

マルチウェイもリッチでメガリスビースト戦で閃きましたし、結構サイトに載っていない
お勧めモンスターもありますね。
自分の場合はコーデリアをあまり育てられなかったのでこうなりましたが・・・。
槍は全てリッチでいけると思います。(剣も可)

[No.2103] タイタスグリーブ 投稿者:ミロン 投稿日:2012/03/24(Sat) 00:35

とある動画に触発されて、今更ながらプレイを再開したミロンと申しますm(__)m
最後のメガリスのみでステ上げ&装備を揃えて卵割りに挑んでる最中ですが、タイタスビーストは本当にタイタスグリーブを落とすのでしょうか・・?状況再現法を使い始め、今日で300戦越えましたがまだまだ実践不足なだけでしょうか?(;´▽`)解答をヨロシクお願い致しますm(__)m
※ちなみに海老鎧&死石は4ずつ有り、体術コンプ、HPカンストしてるのでいつでも調理は可能だと思いますw

[No.2104] Re: タイタスグリーブ 投稿者:かりす 投稿日:2012/03/26(Mon) 23:11

落とすには落とします・・・。
新たに再現するなり、違う技を出すなりして頑張って続けてください。
物欲センサー恐るべし、しかし鬼畜ってほどではないですね。

[No.2105] Re: タイタスグリーブ 投稿者:ミロン 投稿日:2012/03/28(Wed) 00:05

返信ありがとうございますm(__)m手に入れてから報告しようかと思いましたが800戦越えた今でも出る気配がありません(;´▽`)
入手できる事がわかりましたので出るまで粘るつもりス( ̄^ ̄)oとりあえず一回卵割ってくるか・・・・

[No.2106] Re: タイタスグリーブ 投稿者:ミロン 投稿日:2012/03/29(Thu) 02:20

・・・・出ました!!!卵割った後の第1戦で取れるとは(;´▽`)
情報ありがとうございましたm(__)m残り3個頑張って取ってみます(*´▽`)

[No.2100] グスタフについて 投稿者:もんもん 投稿日:2012/03/21(Wed) 00:52

グスタフのJPが回復せず困っています。
装備欄は金属製のものは一切つけておらず、ロールも自由行動です。
JPはいくら使っても一定位の量に毎回もどると思うんですがなぜかグスタフのみJPの回復が皆無です。
バグなのでしょうか?知ってる方いましたら教えてください。

[No.2101] Re: グスタフについて 投稿者:通りすがりの石甲胸当て集め中 投稿日:2012/03/21(Wed) 04:58

グスタフの剣あるいはギュスターヴの剣が
最大JPマイナス30だからじゃないですかね?

装備品が外せなくなるので装備品によるJP上昇値
まで回復、ということなのでそれが邪魔しているのかと思います。

防具に出来るだけ最大JPの上がる装備を付ければ
10ぐらいまでならいけた記憶があります。

金属武器外せないのでバグでなく、
グスタフ仕様といったところでしょうか。

[No.2102] Re: グスタフについて 投稿者:もんもん 投稿日:2012/03/21(Wed) 07:16

なるほど〜勉強になりました。返信ありがとうございました^^

[No.2095] 魂の歌について 投稿者:久々にプレイしている人 投稿日:2012/03/18(Sun) 12:02

久々に懐かしくなってプレイしている者です。
シナリオは現在最後のメガリスなのですが、一番初めの水の将魔戦で
魂の歌は学習できるでしょうか?

自分はグスタフのフレイムナーガを連携に入れたやり方などで、
何回もチャレンジしているのですがどうも覚えません。
それとも炎の太刀を連発していたほうが良いのでしょうか?

あと参考までにグスタフのスキルLVを書いておきます。(確かスキルLVは関係なかった気がしますが)
炎15 獣2 音2 です。
よろしくお願いします。

[No.2096] Re: 魂の歌について 投稿者:おpp 投稿日:2012/03/18(Sun) 17:22

その方法でもいいですよ。魂の歌自体がかなり学習しにくい術ですので
根気がいると思いますが。アルティマニアではキャリアーアント等の
スキルレベルの高い相手にデュエルでグスタフが音・音・音・音の合成術
を決めてその後倒すと学習しやすいとか。

[No.2097] Re: 魂の歌について 投稿者:久々にプレイしている人 投稿日:2012/03/18(Sun) 17:54

返信ありがとうございます。
やっぱりデュエルで学習したほうがいいのですね、今更になって後悔してます。

あともう一つ質問があるのですが
グスタフは将魔戦でフレイムナーガ以外の術・技は使わないほうがいいでしょうか?
(例えば生命力強化、ガードビーストなどです)

学習において術・技(フレイムナーガ、炎の太刀など)の使った回数は学習率などに
影響するでしょうか?

厚かましいようですがお願いします。

[No.2098] Re: 魂の歌について 投稿者:かりす 投稿日:2012/03/18(Sun) 20:43

結論は該当のアニマのある術なら何でもよい。アニマが複数なら片方のみの術でもよい。しかしキャラごとに学習できる術が設定されている。

デュエルのほうがよいといわれているのは、敵のレベルがP戦より高いから。

今回の例なら、グスタフに音or火の術をつかわせれば可能なはず。獣は知らないのでパス。
使用回数による学習率の変化については知らないが、私見を述べておくと、戦闘終了後に固定確率で判定していると思っているほうが根気を保てそう。

[No.2099] Re: 魂の歌について 投稿者:久々にプレイしている人 投稿日:2012/03/18(Sun) 21:20

おppさん、かりすさん、ありがとうございました!
確信が得られたのでモチベが保てそうです。
とりあえずひたすらがんばってみることにします。

[No.2092] ファイアストーム 投稿者:ガレス 投稿日:2012/03/09(Fri) 23:43

「ウィルの旅立ち」でファイアストームがなかなか覚えられません。
風と樹のうたは覚られたのにw
コツかなんかあったら教えてください。

[No.2093] Re: ファイアストーム 投稿者:プレヴィア 投稿日:2012/03/14(Wed) 07:40

ウィルかナルサスでブッシュファイヤ使って炎レベル上げていけば比較的簡単に覚えられますよ

[No.2094] Re: ファイアストーム 投稿者:ガレス 投稿日:2012/03/14(Wed) 17:47

覚えられました!
ありがとうございました^^

[No.2088] 低レベルで死せる賢者 投稿者:FGF 投稿日:2012/01/28(Sat) 00:16

今ギュス・ケルで死せる賢者を低レベルで倒そうとしてますが、どの程度までが低レベルといえるでしょうか。
現在の状況はHPは2人とも400以上、ギュスはWP115・体術27・剣25(武器が弱いのであまり使いませんが)、ケルは焼殺で攻撃するので、JP121・炎19です。

[No.2089] Re: 低レベルで死せる賢者 投稿者:あーろん 投稿日:2012/01/30(Mon) 19:43

>どの程度までが低レベルといえるでしょうか
↑の数値は上げすぎでもない気がしますが、まず倒せたのでしょうか。

ここからは勝手な独り言ですが、
低レベル狙うならできるだけあげたくないと考えるわけですが、無理ゲーにならない程度に頑張りたいですよね。

「どこを低レベルにしておきたいか」を吟味して準備してみてはどうでしょうか?武器・防具妥協ならそこそこ上げないといけないでしょうね。あんまり弱いとお供にやられちゃいます。

自分なら防具・武器をそろえ初期HPのまま、スキルはそこそこってかんじでいくと思います。

いま何周目でしょうか。1周目のギュスvs死せる賢者はきつそうに思います。2周目ならいろいろ自由に試せます。

[No.2091] Re: 低レベルで死せる賢者 投稿者:FGF 投稿日:2012/02/03(Fri) 15:51

返信どうもです。まず結果から。このレベルで倒せました。1週目です。

このHPだとジェントルタッチは300後半程度のダメージで耐えられるますが、デスルーパーは500以上食らうので実質即死攻撃でした。

ギュスはスタン効果のあるあびせ倒し・呼び戻しで攻めました。でも敵のほうが早いので、お供は呼び戻しのみで攻めました。死せる賢者だけになったときは閃きを狙う余裕が少しありました。

ケルは焼殺で攻撃すると書きましたが、お供の攻撃・デスルーパー・ファイアストームと、とてもそんな暇はないので鉄砲玉+リヴァイヴァ、ガードビーストで完全援護にしました。

そして3回目の挑戦で倒せました。意外とあっさりでした。もう少しレベルを低くしてもいけると思います。
>自分なら防具・武器をそろえ初期HPのまま、スキルはそこそこってかんじでいくと思います。
この条件は・・・ちょっときついと思います。


=倒した時の装備=
ギュス 自由行動
手製の短剣
水鏡
石甲の胸当て
水晶のつばさ
デッドストーン
風切羽の帽子

ケル 鉄砲玉
氷の槍
ハンマーヘッド
石甲の胸当て
グリーングラス
水晶のつばさ
夢魔のメダリオン

ケルはアニマ確保のため、こうような装備になりました。なので、グール+有翼系で湖水のローブを狙いましたが、全く落とさないので上記のようになりました。






[No.2084] エーデルリッター 投稿者:めめまむー 投稿日:2011/12/05(Mon) 14:57

質問です。
エーデルリッターで星座のパズルがクリアできません。
クリア条件は何なのでしょうか?

[No.2085] Re: エーデルリッター 投稿者:めめまむー 投稿日:2011/12/05(Mon) 15:16

すいません、自己解決しました!
お邪魔しました!

[No.2082] それぞれのモデル 投稿者:ぐふたふあどるふ 投稿日:2011/11/09(Wed) 00:12

本作は激動の歴史を駆け抜けた人々の生きざまを描いてますが、彼らにモデルはいるのでしょうか?
ギュス様は、コンプレックスの塊状態から世界制覇へと乗り出した一代限りの英雄。
無敵の軍団を率いて数々の戦いに勝利するも、最期は呆気なく、 暗殺者の手にかかった……ような描写で表舞台からいなくなりました。

織田信長がモデルだということが一目でわかりました。そうすると、他のキャラクターにも
歴史上のモデルがいるのかな、と思い質問させて頂きました。

[No.2083] (考察的なもの) 投稿者:大羽 投稿日:2011/11/14(Mon) 19:36

■ナイツ家各キャラの由来はイギリス王室から(確かアルティマニアに書いてあったはず)
ウィル・リッチ・ジニーの3人とディアナ(ダイアナ)
ナイツ家全体のストーリーモデルとしてはJOJO、DQ5(モデルでなくとも親子3代の辺りがちょっと似てるのでなんとなく)

■サソリのヨハン(ヨハネ)とユーダに関しては新約聖書の使徒から(二人の立場は逆)

■サガフロ1と違いサガフロ2のほとんどのキャラは実際に使われている名前を由来としていて
レイモンはフランス人から、パトリックはアメリカ人など
ケルヴィンの子チャールズはイギリスの王太子など
ナルセスは東ローマの政治家で宦官、ケルヴィンはイギリス物理学者兼男爵(ウィリアム・トムソン)
ニーナはロマサガ3だったかたまたまだったのか、アルティマニアを見ないと分からないです


ナイツ家とヨハン絡み、英国系の名前の人物に関してはほぼ確定だと思いますが
それ以外の人物は検索して引っかかった部分を挙げているので怪しいと思います

余談ですが通常のナイルワニの1.5〜2倍の大きさを誇る巨大な人食いナイルワニのことをギュスターブと言うらしいです
サガフロ2でもそんなモンスターいたような・・・

[No.2079] ギュスターヴ12世 投稿者:武安国 投稿日:2011/10/16(Sun) 20:30

物語冒頭でギュスターヴ13世のファイアブランドの儀式が行われます。
その際にギュスターヴ12世が儀式の見本を見せるのですがなぜ相応の年齢であるギュスターヴ12世
が儀式を行ってもアニマが暴走しないのでしょうか。。。12世のアニマは七歳児並?

という点にだけ未だにしっくりこない違和感があります。

[No.2080] Re: ギュスターヴ12世 投稿者:かりす 投稿日:2011/10/18(Tue) 00:28

アルティマニアによると、
子供のころ触れた人物は成人してアニマが大きくなっても安全に扱える
ということらしいです。

[No.2081] Re: ギュスターヴ12世 投稿者:武安国 投稿日:2011/10/23(Sun) 23:24

かりすさん、ありがとうございます。グスタフも使えますしね。。

[No.2067] 【質問】序盤の技術稼ぎ 投稿者:まめお 投稿日:2011/07/17(Sun) 22:19

はじめまして、今日からアーカイブスでサガフロ2をはじめた者ですm(_ _)m


朝から何度も全滅してはやり直して、当サイトも参考にしながら徐々にコツが掴めて来ました。
現在、一番最初の「ウィルの旅立ち」の遺跡のところで技術を閃かせる為にウロウロしているのですが、当サイトの技術稼ぎポイントの「スケルトン」と「ランドアーチ」と戦闘に入ってもデュエルで勝利することができません。(技を閃く間もなく1ターン目にやられる感じです)

この稼ぎポイントとは、他の雑魚敵で相当戦闘回数をこなしてステータスを底上げしたことが前提での「稼ぎポイント」なのでしょうか??
それとも、デュエルではなくパーティで戦闘をこなして技術を習得させるってことでしょうか?


よろしかったら助言お願いします( ・ω・)

[No.2068] Re: 【質問】序盤の技術稼ぎ 投稿者:かりす 投稿日:2011/07/18(Mon) 09:49

スケルトン青とランドアーチンは敵のレベルが高いため、スキル上げと技術習得に向いています。とくにデュエル。

デュエルで即死亡ということでしたら、盾を持たせてコマンドに一つだけでも「身を守る」を入れるとよいかと。あと、最初は無理せずカエル相手に技を覚えさせてもよいでしょう。

結論ですが、ステータスの底上げは必要ならすべし、特にHP。
さらにデュエルのほうが敵が強いため修行には向いています。

宿があるんで好きなだけやれます。

[No.2069] Re: 【質問】序盤の技術稼ぎ 投稿者:まめお 投稿日:2011/07/18(Mon) 16:04

>>かりすさん

返信ありがとうございますm(_ _)m

なるほど、盾の存在をすっかり忘れてました;
「身を守る」のコマンドも入れながらやってみます( ・ω・)

とはいえ、スケルトンはまだ早すぎるみたいなので助言の通りカエルとかで修行を積んできます!

わかりやすい丁寧な解説ありがとうございました!

[No.2077] Re: 【質問】序盤の技術稼ぎ 投稿者:バマオ 投稿日:2011/10/04(Tue) 02:46

解決済だとは思いますが、補足しますと一番初めに何よりも優先してガードビーストを覚えさせると良いですよ。盾+身を守る+ガードビーストで生存確率うなぎ登りです。

[No.2078] Re: 【質問】序盤の技術稼ぎ 投稿者:つるかめ 投稿日:2011/10/12(Wed) 17:58

身を守るとガードビーストはほんと必須ですねー
ダメージ無効+喰らっても半分だけなのはすごく助かりました

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